IPBoxCyprus
Οδηγοί για το Cyprus IP Box

Έσοδα αδειοδότησης παιχνιδιών στο Cyprus IP Box

Διαχωρίστε κώδικα παιχνιδιού, γραφικά, σήματα και πληρωμές εκδότη. Συμφωνήστε δικαιώματα, ανάκτηση προκαταβολών και δαπάνες ανάπτυξης.

Συντακτική ομάδα IPBox Cyprus · Ebrovia Ltd
Ενημέρωση:

Το λογισμικό παιχνιδιών μπορεί να εμπίπτει στην επιλέξιμη κατηγορία λογισμικού, αλλά μια επιχείρηση παιχνιδιών μπορεί επίσης να εκμεταλλεύεται γραφικά, μουσική, σήματα και εκδοτικές υπηρεσίες. Εξετάστε χωριστά δικαιώματα και πηγές εισοδήματος. Μια κατάσταση εκδότη ή η ονομασία «δικαιώματα» δεν αποδεικνύει ότι κάθε είσπραξη είναι επιλέξιμο κέρδος λογισμικού.

Ένα παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία και δικαιώματα

Το προϊόν ενός στούντιο μπορεί να περιλαμβάνει κώδικα μηχανής παιχνιδιού, συστήματα παιχνιδιού, γραφικά, μουσική, αφήγηση, σήματα και αδειοδοτημένους χαρακτήρες. Τα στοιχεία αυτά μπορεί να έχουν διαφορετικούς ιδιοκτήτες και νομική μεταχείριση. Προσδιορίστε το επιλέξιμο λογισμικό αντί να θεωρήσετε ότι όλο το ψυχαγωγικό προϊόν ανήκει στην ίδια φορολογική κατηγορία.

Οι κυπριακοί κανονισμοί περιλαμβάνουν το λογισμικό στα επιλέξιμα άυλα στοιχεία και αποκλείουν τη ΔΙ εμπορικής προώθησης. Η προστασία άλλου είδους έργου με πνευματικά δικαιώματα δεν το εντάσσει αυτόματα στην κατηγορία λογισμικού. Ένα πολύτιμο σήμα παιχνιδιού δεν ταυτίζεται με τον κώδικα που το κάνει να λειτουργεί.

Διατηρήστε χαρτογράφηση δικαιωμάτων για συνεισφορές εργαζομένων και εξωτερικών συνεργατών, εξωτερικές μηχανές και αδειοδοτημένο υλικό. Η δυνατότητα διανομής ενός παιχνιδιού μπορεί να στηρίζεται σε άδειες και όχι στην κυριότητα κάθε στοιχείου. Η φορολογική ανάλυση πρέπει να αντανακλά τα δικαιώματα που πράγματι κατέχει η εταιρεία.

Διαβάστε τη σύμβαση εκδότη μαζί με την κατάσταση εσόδων

Ένας εκδότης μπορεί να πληρώνει προκαταβολές, δικαιώματα ή μερίδιο εισπράξεων μετά από συμφωνημένες κρατήσεις και ανάκτηση ποσών. Μπορεί επίσης να αποκτά δικαιώματα, να χρηματοδοτεί ανάπτυξη ή να παρέχει υπηρεσίες. Η συμβατική και λογιστική μεταχείριση των ροών πρέπει να προσδιορίζεται πριν τον υπολογισμό IP Box.

Μην εξισώνετε τα χρήματα που εισπράχθηκαν σε μια περίοδο με τα αναγνωρισμένα έσοδα ή το καθαρό εισόδημα ΔΙ. Μια προκαταβολή, ένα υπόλοιπο προς ανάκτηση και μια μεταγενέστερη κατάσταση δικαιωμάτων μπορούν να περιγράφουν διαφορετικά στάδια της εμπορικής συμφωνίας. Συμφωνήστε τα με βάση τη μεταχείριση που εφαρμόζεται στη σύμβαση.

Προσδιορίστε ποια δικαιώματα αδειοδοτούνται ή μεταβιβάζονται και ποιες δραστηριότητες συνεχίζει το στούντιο. Μια πληρωμή που ονομάζεται δικαίωμα μπορεί να καλύπτει περισσότερα από δικαιώματα λογισμικού, ενώ η πληρωμή για ορόσημο ανάπτυξης μπορεί να χρειάζεται χωριστή εξέταση της συναλλαγής.

Εξετάστε κάθε πηγή εσόδων χωριστά

Ένα παιχνίδι μπορεί να παράγει έσοδα από λήψεις, συνδρομές, αγορές εντός εφαρμογής, διαφημίσεις, άδειες μηχανής ή εμπορεύματα. Οι πηγές μπορεί να αφορούν διαφορετικά στοιχεία και εμπορικές λειτουργίες. Μην εφαρμόζετε ενιαίο συμπέρασμα μόνο επειδή ο ίδιος τίτλος εμφανίζεται σε κάθε σύμβαση.

Πηγή εσόδωνΕρώτημα για τον φάκελο
Άδεια παιχνιδιού ή μηχανήςΠοιο λογισμικό και ποια άλλα δικαιώματα αδειοδοτούνται;
Αγορές εντός εφαρμογήςΠοιες λειτουργίες ή ποιο περιεχόμενο παρέχονται;
ΔιαφήμισηΠώς συμβάλλει το λογισμικό μαζί με το κοινό και το περιεχόμενο;
Εμπορεύματα ή άδεια σήματοςΑποδίδεται το εισόδημα σε αποκλειόμενη ΔΙ εμπορικής προώθησης;
Ανάπτυξη κατά παραγγελία για εκδότηΣε ποιον ανήκει το λογισμικό που προκύπτει και τι αμείβει η πληρωμή;

Χρησιμοποιήστε συμφωνία ποσών αντί για συνολικές πωλήσεις

Έστω ότι μια αναφορά εκδότη εμφανίζει €1 εκατομμύριο εισπράξεων από παίκτες, κρατήσεις πλατφόρμας και συμβατικό μερίδιο στούντιο. Το στούντιο πρέπει πρώτα να προσδιορίσει το δικό του αναγνωρισμένο εισόδημα. Δεν πρέπει να θεωρήσει ότι ολόκληρο το ποσό εισπράξεων παικτών ανήκει στο μοντέλο IP Box.

Έπειτα προσδιορίστε το εισόδημα που αποδίδεται στο επιλέξιμο στοιχείο και τις σχετικές δαπάνες. Αν η συμφωνία περιλαμβάνει διακριτά στοιχεία σήματος ή υπηρεσιών, αξιολογήστε τα. Μόνο μετά εφαρμόστε τον τεκμηριωμένο συντελεστή nexus στο κατάλληλο καθαρό ποσό.

Το παράδειγμα αποφεύγει σκόπιμα ένα επινοημένο καθολικό ποσοστό κατανομής εκδότη ή επιλεξιμότητας. Η συμφωνία και τα λειτουργικά δεδομένα καθορίζουν τα ποσά. Μια διαφανής συμφωνία των ποσών είναι χρησιμότερη από έναν διαφημιστικό φορολογικό υπολογισμό πάνω στις ακαθάριστες πωλήσεις παιχνιδιού.

Παρακολουθήστε την ανάπτυξη ανά σχετικό στοιχείο

Ένα στούντιο μπορεί να εργάζεται σε πολλούς τίτλους, επαναχρησιμοποιήσιμη μηχανή και κοινά εργαλεία. Παρακολουθήστε τις επιλέξιμες δαπάνες ανάπτυξης με επαρκή λεπτομέρεια ώστε να εξηγούνται αυτές οι σχέσεις. Η κοινή εργασία πρέπει να επιμερίζεται τεκμηριωμένα και όχι να υπολογίζεται ολόκληρη σε κάθε τίτλο.

Διαχωρίστε ίδια ανάπτυξη, Ε&Α μη συνδεδεμένων μερών, ανάθεση σε συνδεδεμένα μέρη και αποκτηθείσα ΔΙ. Οι πληρωμές για γραφικά, ήχο, προώθηση ή υπηρεσίες παραγωγής δεν πρέπει να εισέρχονται αυτόματα στο QE λογισμικού επειδή εμφανίζονται στον προϋπολογισμό του παιχνιδιού.

Εξετάστε επίσης την κυριότητα ανατεθειμένης εργασίας. Ένα πληρωμένο τιμολόγιο συνεργάτη δεν αντικαθιστά την αναγκαία ανάλυση δικαιωμάτων και μια άδεια μηχανής τρίτου δεν σημαίνει ότι το στούντιο ανέπτυξε το ίδιο τη μηχανή.

Τεκμήρια ειδικά για στούντιο παιχνιδιών

Συγκεντρώστε νομικά, οικονομικά και παραγωγικά αρχεία. Ο φάκελος πρέπει να εξηγεί τι κατέχει το στούντιο, τι κερδίζει και ποιες δαπάνες ανάπτυξης στηρίζουν την αξίωση.

  • Στοιχείο λογισμικού και αναγνωριστικά τίτλου ή μηχανής.
  • Αρχεία δικαιωμάτων εργαζομένων, συνεργατών και τρίτων.
  • Συμβάσεις εκδοτών και πλατφορμών.
  • Συμφωνίες εσόδων και χρηματικών διακανονισμών.
  • Τεκμηριωμένη μεταχείριση μικτών δικαιωμάτων και εισοδήματος.
  • Δαπάνες ανάπτυξης ανά στοιχείο και επιμερισμοί κοινών δαπανών.
  • Χωριστή αξιολόγηση αποκτήσεων και εργασίας συνδεδεμένων μερών.

Επανεξετάστε τη θέση όταν αλλάζουν τα δικαιώματα

Μια συνέχεια παιχνιδιού, πώληση μηχανής, εξαγορά δικαιωμάτων από εκδότη ή μεταβίβαση τίτλου μπορεί να αλλάξει δικαιώματα και εισόδημα. Διατηρήστε το προηγούμενο ιστορικό και αναλύστε τη νέα συναλλαγή. Ένα συμπέρασμα για επαναλαμβανόμενο εισόδημα αδειών δεν καθορίζει αυτόματα τη μεταχείριση πλήρους διάθεσης.

Χρησιμοποιήστε πρόβλεψη βάσει των πραγματικών συμβάσεων και δαπανών του στούντιο. Ο εταιρικός συντελεστής πλήρους nexus απεικονίζει τον μηχανισμό· δεν είναι εγγυημένος φόρος επί των ακαθάριστων πωλήσεων ενός τίτλου.

Συχνές ερωτήσεις

Είναι επιλέξιμα όλα τα πνευματικά δικαιώματα ενός παιχνιδιού;

Δεν υπάρχει αυτόματο συμπέρασμα. Το λογισμικό είναι επιλέξιμη κατηγορία, αλλά γραφικά, μουσική, σήματα και άλλα δικαιώματα χρειάζονται δική τους ταξινόμηση.

Τα δικαιώματα από εκδότη φορολογούνται αυτόματα με 3%;

Όχι. Προσδιορίστε τα δικαιώματα και το σχετικό καθαρό εισόδημα, έπειτα εφαρμόστε nexus και τις άλλες προϋποθέσεις. Η ονομασία «δικαιώματα» δεν αρκεί.

Πηγές και πεδίο εφαρμογής

Γενική ενημέρωση με ενδεικτικά παραδείγματα. Η επιλεξιμότητα και η φορολογική μεταχείριση εξαρτώνται από τα πραγματικά περιστατικά και το εφαρμοστέο δίκαιο. Το άρθρο δεν αποτελεί εξατομικευμένη φορολογική γνωμάτευση.